MICHAEL JACKSON Y SONIC 3: UNA CANCIÓN SIN TERMINAR

31 de mayo de 2017
3 mins read

Por el mundo de los videojuegos han pasado leyendas de la composición cinematográfica como Hans Zimmer (El Rey León, Gladiator), Harry Gregson-Williams (La Roca, Prometheus) o Joe Hishashi (La Princesa Mononoke, El Viaje de Chihiro), pero a pesar de lo mediático y relevante de su colaboración, ninguno de ellos hizo una leyenda de su aparición. No se puede decir lo mismo de Michael Jackson, protagonista de uno de los grandes misterios del sector, y su cercana relación con SEGA.

Corría el año 1994 cuando se estrenó Sonic 3. En sus créditos no aparecía el nombre del rey del pop, pero desde entonces no se ha parado de especular con su supuesta colaboración. A día de hoy, sigue sin haber una historia oficial que unifique todo los rumores, pero existen indicios que llevan a pensar que de algún modo sí estuvo involucrado en el proyecto.

Michael Jackson era fan de Sonic y en algún momento se dirigió a SEGA para hacérselo saber, y al parecer, entonces sería cuando la compañía japonesa le dejó probar una demostración de la tercera entrega y después le ofreció participar en su banda sonora.

¿Y si esto fue así, porque nunca ha salido a la luz? Existen tres versiones diferentes. Según Roger Hector, quien estaba al frente del Sega Technical Institute, el estudio encargado de desarrollo del juego, esa colaboración fue cierta, pero la razón por la que quedó en las sombras fueron los escándalos de abuso a menores que rodearon a Michael a partir de 1993. Al parecer, la propia SEGA no habría querido relacionarse con ese tema y lo zanjó dejándole fuera de los nombres oficiales, a pesar de lo que hubiera trabajado hasta el momento.

Cuando hipotéticamente dejó el proyecto, hubo canciones que se quedaron sin terminar, y para completar el proyecto la compañía contrató a Howard Drossin (Comix Zone, Splatterhouse). La versión que él ha dado al respecto es que no rehizo algunos de los ritmos que se encontró ya empezados, y por eso se mantienen en la versión final, y en varios casos, recuerdan a temas famosos de Jackson.

Por otra parte, Bradley Buxer, el que fuera teclista y compositor del cantante, también confirma este trabajo, pero el final de su historia es distinto. Según él, la relación se rompió porque Michael no estaba contento con el sonido que ofrecía la consola y decidió desvincularse del proyecto.

Por último, hay una tercera posición al respecto, que es la de la propia compañía del juego. Según SEGA nunca ha existido esa colaboración, y por tanto, sería solo un rumor de la industria.

Mientras que no haya una confirmación por parte de partes más directas, por el momento lo oficial  (aunque no por ello tiene que ser la verdad) es que no compuso nada para Sonic 3. Así que tan solo podemos elucubrar lo que pasó en base a las evidencias: hay varios temas del juego que recuerdan mucho a la música del artista. Por ejemplo, la música que suena en los créditos, recuerda a «Stranger in Moscow», y es que según Buxer, la canción del juego fue la base para crear la otra.

Lo mismo ocurre con «Carnival Night Zone», que recuerda a «Jam», y unas cuantas melodías más del juego, que puedes encontrar recopiladas y comparadas en este vídeo:

[wpdevart_youtube]bPHg9UB22vU[/wpdevart_youtube]

Fase Bonus: Moonwalker

Que Michael Jackson no apareciera en los créditos de Sonic 3 no quiere decir que no haya pasado por Mega Drive (o Genesis en Estados Unidos), de hecho hasta tuvo su propio videojuego. Y es que par de años después del estreno de su película Moonwalker (1988), esta tuvo su adaptación a las máquinas recreativas, a Mega Drive y también a Master System. La versión arcade y las de consolas domésticas son diferentes en cuanto a jugabilidad, pero la esencia de los juegos es la misma: Michael debe salvar a niños secuestrados luchando contra villanos gracias a sus característicos pasos de baile (qué ironía…). En los juegos, esta vez sí, aparecen versiones de canciones suyas como «Beat it», «Smooth Criminal», «Another Part of Me», «Billie Jean» y «Bad».

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